Allting är som vanligt i träsket
Shrek Forver After – recension
Publicerad: 2010-06-22

Liksom med de tidigare filmerna om träsktrollet Shrek så följs även den fjärde av ett spel. Det handlar naturligtvis om det gröna, sköna träsktrollet och hans kompisar. Den något röriga historien handlar om att Shrek luras skriva på ett avtal som han hoppas ska ge honom en chans att återuppleva gamla tider och få känna sig som ett riktigt träsktroll igen. Istället hamnar han i en parallellvärld där träsktrollen jagas och nu måste han göra sina gärningar ogjorda för att ställa allting till rätta igen.
Spelmekaniskt är Shrek 4 ett typiskt litet actionäventyr i ungefär samma stil som Lego-spelen, Harry Potter och andra. Man springer runt med sin figur och kan vid behov byta mellan Shrek, Fiona, åsnan eller katten då man behöver deras förmågor. Exempelvis kan bara Fiona tända stubiner på kruttunnor medan åsnan kan sparka in dörrar och kissen kan klättra. Givetvis samlar man på mynt genom att slå sönder saker eller slå fiender på truten. Banorna består huvudsakligen av enkla fysiska pussel där man knuffar runt lådor eller stenar. Då och då blir det slagsmål men våldet är blodlöst och snällt.
De enkla pusslen består av en serie handlingar där man använder figurernas olika förmågor i tur och ordning. Exempelvis ska katten att klättra upp för en stege och släppa ner en låda som Shrek knuffar ner i en ström eller så får åsnan sparka loss en oljetunna som Shrek bär iväg till en barrikad varefter Fiona tänder eld på den. Den grundläggande spelidén handlar just om att lura ut i vilken ordning de fyra vännerna ska dra sitt strå till stacken. Det finns gott om ledtrådar för vad man ska göra och ibland går det dessutom att köpa sig tips från några möss i närheten.
Grafiken är en smula slätstruken men inte dålig. Ambitionsnivån har varit måttlig och det märks på resultatet. Samtidigt ska det påpekas att spelet är riktat mot barn som faktiskt inte brukar lägga samma vikt vid utseendet som vuxna gör, under förutsättning att själva spelet är roligt. Allting är på svenska och röstskådespeleriet är hyfsat gjort om än barnsligt överdrivet till stilen.
Helt nytt är att man på vissa ställen kan skifta mellan den parallella versionen av världen och den gamla vanliga. Det förändrar terrängen och används som ett sätt att ta sig fram, exempelvis kan en bro som är trasig i den ena världen vara hel i den andra. Det påminner en smula om hur man kunde hoppa mellan nutid och dåtid i det gamla Prince of Persia: Warrior within för ett antal år sedan. Det går också att uppgradera sina spelfigurer mellan banorna, men inget av detta är speciellt märkvärdigt och på det stora hela liknar upplevelsen det förra spelet.
Shrek Forever After är utformat för att fylla ett specifikt syfte för en speciell målgrupp. Det är ett barnspel snarare än ett familjespel och ambitionen har varit att ge ungar som sett eller vill se filmen en liten extra Shrekupplevelse. Det är precis vad man levererar vilket gör Shrek 4 till ett klassiskt ”filmspel” som inte kan stå på egna ben och som i första hand är en reklamprodukt för filmen. Inom de ramarna så lyckas spelet dock rätt bra eftersom det är sött, enkelt, snällt och helt på svenska. Barn med Shrekfeber får sig en extra dos träsktroll och tycker man att det räcker så är Shrek Forever After värt ett köp. Letar man å andra sidan efter ett familjespel i allmänhet, då finns det bättre alternativ.
Steve Danielsson

































