Ett gott tekken
Tekken 6 – recension
Publicerad: 2009-10-30

Kampanjläget i Tekken 6 börjar med en av de stilsäkraste introduktionsfilmerna i spelhistorien. Hela berättelsen från det första spelet till det sjätte rivs av med en fantastisk animation som ser ut att vara tuschtecknad i stilen sumi-e. Sedan glider det sömlöst över i toppmodern mocap-animation utan att tappa en takt i den dramatiska rytmen. Japanerna är skrämmande duktiga på den här sortens drama och känslan förstärks av ett utmärkt röstskådespeleri, givetvis på originalspråket och med engelsk text. Introduktionen för tankarna till de mest väldesignade japanska spelen som Devil May Cry och Metal Gear Solid. Denna långa upptakt skapar precis rätt känsla och skruvar upp spelaren som en stålfjäder innan det är dags att släppa loss. Striden kan börja.
Singelspelarkampanjen bryter av från de traditionella fajtingspelen. Här springer man omkring i en tredimensionell miljö, slår ner busar och samlar poäng. Då och då kommer filmsekvenser som för historien vidare och förnöjer på egen hand. Rent spelmekaniskt är kampanjläget inte Tekkens bästa sida, det saknar matchernas skarpa precisionskänsla och tyvärr kan man inte spela två personer samtidigt. Alltså fungerar kampanjen som ett extranummer, det breddar och förlänger, men står i skuggan av spelets huvudattraktion.
För naturligtvis är många Tekkenspelare inte alls intresserade av det där utan vill gå direkt på det som serien egentligen handlar om - matcherna. Dessa är uppdelade på online och offline med en radda spellägen för vardera. Självklart kan man slåss på alla sätt man vill, en eller två spelare på samma konsol eller online, arkadläge precis som i spelhallarna, mot flera motståndare eller bara träna. Kämparna är mycket välanimerade och spelet är särdeles grant att titta på. För det mesta flyter det silkeslent vilket understryks av att knockoutrepriserna sker i slow motion. Samtidigt har man inte offrat Tekkens traditioner. Utan att ägna sig åt det minsta retrotrams så har Tekken 6 en klassisk arkadkänsla på ett sätt som exempelvis Soulcalibur 4 inte har.
Slagsmålen i Tekken handlar om tajming och om att välja höga, låga eller mellanattacker vid rätt tillfällen. Med styrspaken kontrollerar man attackens höjd och riktning, med knapparna väljer man typ. Sammantaget blir det en otrolig arsenal av specialrörelser utan att för den skull förlita sig på oändligt långa knappkombinationer. Figurens rörlighet är viktig och det gäller att avancera, retirera och sidsteppa vid behov. Ovana spelare börjar med grundläggande attacker och lär sig improvisera efter hand då Tekkens stridssystem lyckas vara sofistikerat och tillgängligt på samma gång. Det är fullt njutbart för någon som bara hamrar samtidigt som spelarens skicklighet återspeglas korrekt i figuren. Med kontrollen i rätt händer rör sig slagskämparna med skenbar lätthet och en härligt flytande grace.
Det finns hela 41 olika figurer och det går att köpa eller låsa upp klädesplagg till allihop. Det här är mer än bara utsmyckning eftersom onlineidentitet är viktigt och Tekken 6 har tagit den aspekten på fullaste allvar. En extra motivation för att spela igenom singelkampanjen är att fienderna ibland släpper unika klädesplagg som inte går att köpa. Priset för all grannlåt är dock att laddpauserna är kännbara om än inte så långa att de förstör upplevelsen. I onlinespel finns det en liten fördröjningseffekt ibland. Det är dock inte konsekvent och det är svårt att säga om det är spelet eller helt enkelt nätet. Hur som helst är det knappast märkbart för nybörjare och de mest fanatiska entusiasterna brukar ändå inte gilla onlinespel eftersom varje nanosekund räknas i denna stenhårt reaktionsbaserade genre.
Tekken 6 är fortfarande ett renrasigt fajtingspel och det har inga revolutionerande nyheter att tillföra genren. Därmed lär det inte omvända några belackare, men det levererar allt det djup som seriens veteraner kräver. Det har fler kombinationer och mer avancerade tekniker än någonsin tidigare men bevarar samtidigt sin berömda precision. Spelets verkliga styrka är att detta inte har åstadkommits på bekostnad av amatörerna. Stridssystemet fungerar nämligen lika bra för den som är nybörjare och det kompletteras av en fullständig uppsättning träningslägen. Alla med den minsta dragning till genren lär alltså finna glädje i Tekken 6 och till dem rekommenderas det utan förbehåll.
Steve Danielsson
Produktfakta – Tekken 6
Betyg
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Premiärdatum
- Playstation 3:2009, 30 oktober
- Xbox 360:2009, 30 oktober


































